Plan de asignaturas

Plan de asignatura

Asignatura.

Nombre: Programación Web 2

Profesor(a): JAVIER OSPINA MORENO

E-mail:   Javier.ospina@uniremington.edu.co

COMPETENCIAS

Desarrollar destrezas de desarrollo Web que complementan las habilidades de otros niveles de programación y lógica, estas habilidades serán enfocadas al manejo más profesional y dinámico que muestra las tendencias del mercado y la posibilidad de complementar aplicaciones desktop o Web.

Descripción de contenidos

 

ITEM

TEMA

ACTIVIDAD

 

1

Introducción

Socialización de las condiciones de clase (reglamento)

 

Entrega del plan de trabajo

 

Firma del compromiso académico

 

2

Programación Web

Introducción

 

¿QUÉ ES DISEÑO WEB?

 

HISTORIA DEL DISEÑO WEB

 

Objetivos en la programación de su sitio Web

 

Tipos, características y elementos del Diseño Web

 

REGLAS DE ORO EN EL DISEÑO WEB y Lenguajes de programación Web

 

 

Seguimiento

Entrega y Revisión de compromisos

 

3

HTML Y Html5

 Historia del HTML

 

Que es una etiqueta y cuál es su sintaxis para su manejo en HTML?

 

Estructura de una página en HTML y Html5

 

Etiquetas básicas que maneja html5 con ejemplos

 

Manejo de tablas y formularios en HTML, Realizar un ejemplo

 

Manejo de Vínculos

 

 

Seguimiento

Entrega y Revisión de compromisos 

 

4

Implementación de CSS

Que son los css

 

Estilos en línea (en el mismo elemento - atributo style)

 

Estilos en bloque

 

Estilos en archivo

 

Clases

 

id - Como llamar los estilos

 

 

Seguimiento

Entrega y Revisión de compromisos 

 

5

JavaScript

Estructura

 

Sintaxis

 

Funciones

 

Arreglos

 

Objetos (Json)

 

Validación de objetos en un formulario

 

 

Seguimiento

Entrega y Revisión de compromisos 

 

6

Jquery

Introducción básica

 
 

 

 

 

 

7

PHP

Que es Php

 

Que se necesita para trabajar con Php

 

Como se hace la apertura y cerrado en el código Php

 

Como se definen y se inician y definen las variables en Php

 

Operadores aritméticos, relacionales, booleanos

 

Funciones - Sintaxis concatenar, comentarios - Bucles - clases y objetos

 

 

Seguimiento

Entrega y Revisión de compromisos 

 

8

MVC

Explicación general

 

Estructura (MVC) en el lenguaje (Clases y Objetos)

 

PATRONES DE DISEÑO (Procesos básicos con la estructura MVC.)

 

9

Final

Entrega de trabajo final

 

 

EVALUACIÓN

Primer parcial:  25%

Segundo Parcial: 25%

Seguimiento: 30%

Final: 20%

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